03 / Classroom solution
以無人機與 STEAM 課程為例,整合教學設備、軟體、飛行防護、充電收納與彈性桌椅,讓教室兼具教學、安全與實作能力。
無人機STEAM程式設計競賽訓練
What we plan
依課程與校園實際需求整合三個主要資訊模組,後續可補入校方案例與具體型號。
01
依場地規劃飛行防護、操作區、觀察區與教師視線,避免課程與動線互相干擾。
02
整合教學用無人機、程式設計軟體與展示設備,對應入門、進階或競賽課程。
03
把充電、耗材、器材盤點與桌椅切換納入日常管理,降低教師備課負擔。
Core configuration
正式提案會依學校場地、課程、預算與採購期程調整。
教學用無人機與程式設計軟體
飛行防護與足球無人機場域
充電、收納及耗材管理
可重組課桌椅與成果展示區
Zeuno Education Solutions